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Konrad Lischka

Projektmanagement, Kommunikations- und Politikberatung für gemeinnützige Organisationen und öffentliche Verwaltung. Privat: Bloggen über Software und Gesellschaft. Studien, Vorträge + Ehrenamt.
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Eine Krone für das Eichhörnchen

Dieses Spiel nutzt die Sony-Mobilkonsole kreativer als die meisten zuvor: Alles in “Tearaway” sieht aus, als sei es gefaltet, geklebt, geknüllt. Der Spieler wischt, trommelt und steuert seinen Helden durch eine überwältigende Papierwelt – und taucht ab in die Tiefen der Philosophie. Spiegel Online, 3.12.2013 Es geht nicht anders,

Eine Krone für das Eichhörnchen

Die Gurken-Gang

via Dinge mit Gesicht

Shadowrun-Erfinder Weismann über den Vorzug der Tischspiele

Jordan Weisman hat legendäre Spiele entwickelt – analoge und digitale. Der Macher von “Shadowrun”, “Mechwarrior” und “Battletech” erklärt, was am Spieltisch noch immer besser funktioniert als im Netz, und warum Brettspiele trotzdem digitaler werden müssen.  Spiegel Online, 24.11.2013 Jordan Weisman, 53, ist Spieledesigner. 1980 gründete er in Chicago die

Shadowrun-Erfinder Weismann über den Vorzug der Tischspiele

Drachenväter auf der Buchmesse - das Video

Ich habe mit Tom Hillenbrand unser Crowdfunding-Projekt Drachenväter auf der Buchmesse vorgestellt – hier der Videomitschnitt mit Q&A am Ende:

US-Geheimdienste wollen Russen-GPS sabotieren

Die russische Raumfahrtagentur Roskosmos will in den USA sechs Bodenstationen bauen, die Fehler von Navigationssatelliten korrigieren. US-Geheimdienste sperren sich gegen eine Erlaubnis, angeblich wegen drohender Spionage. Spiegel Online, 17.11.2013 US-Geheimdienste und das US-Verteidigungsministerium stemmen sich dagegen, dass Russlands Weltraumagentur auf US-Boden sechs Korrekturanlagen für das Navigationssystem Glonass bauen

US-Geheimdienste wollen Russen-GPS sabotieren

"Rain" angespielt: Unsichtbarer Held, unsichtbare Monster

“Rain” ist ein eigenartiges Spiel: Den Helden sieht man nur im Regen und nur als Umriss. Zu Klaviermusik von Debussy flieht man in einer verlassenen Stadt vor namenlosen Bestien. Trotzdem unterhält es auf eine Weise, die noch lange nachklingt. Spiegel Online, 20.10.2013 Ich habe meinen Helden aus den

"Rain" angespielt: Unsichtbarer Held, unsichtbare Monster

Warum wir Avatare spielen

Das Buch “Drachenväter: Die Geschichte des Rollenspiels und die Geburt der virtuellen Welt“ von Konrad Lischka und Tom Hillenbrand ist ein Crowdfunding-Projekt. Wenn genug Unterstützer zusammenkommen, wird ein prächtiges Buch mit vielen Illustrationen aus 40 Jahren Rollenspielgeschichte gestaltet und gedruckt. Unterstützen und vorbestellen lässt es sich auf Startnext: http://www.

Frau Wijnsma scannt ihren Garten ein

Spiegel Online, 07.10.2013 Die niederländische Designerin Leanne Wijnsma fährt regelmäßig raus aus Amsterdam, in ihre Gartenlaube im Wald. Da geht sie mit Laptop und Flachbettscanner in die Natur, lichtet A4-Parzelle für A4-Parzelle ihres Gärtchens ab und lädt die Bilder ins Netz. So entsteht seit knapp zwei Jahren eine

Frau Wijnsma scannt ihren Garten ein

"Der Puppenspieler" angespielt: Hier rollen die Köpfe

“Der Puppenspieler” für die Playstation ist ein einzigartiges japanisches Spiel für Kinder und Erwachsene: Man spielt auf einer Theaterbühne und kämpft mit einer Schere gegen Puppen aus Papier und Stoff. Je nach Erfolg applaudiert das Publikum. Spiegel Online, 1.10.2013 Ich renne die Treppe des Gefängnisturms hoch, passe einen

"Der Puppenspieler" angespielt: Hier rollen die Köpfe

Dieser Mann spielt alle Rollenspiele durch. Alle.

Hunderte Titel, Tausende Stunden vor dem Bildschirm: Chester Bolingbroke will jedes Computerrollenspiel der Geschichte spielen, besprechen und dokumentieren. Die Jahre 1979 bis 1990 hat er schon geschafft, doch in der Gegenwart wird er wohl nie ankommen. Spiegel Online, 24.9.2013 Chester Bolingbroke geht seine Leidenschaft methodisch an, man könnte

Dieser Mann spielt alle Rollenspiele durch. Alle.